El estudio es: Vanderbilt 97, Mizu 93 (OT)

A menudo es difícil alejar un juego que está en el cable. Al final del control, alguna propiedad envió este juego a tiempo extra donde Vandarbilt ocupó el control y obligó a Mizo a ponerse al día. Cuando suceden estas cosas, vivimos en los últimos minutos y olvidamos que habíamos tomado 38 minutos de pasos antes de llegar a donde estábamos.

Soy culpable por ello. Me desperté esta mañana con el sitio perdido de Trent Pierce Tyler Nickel con 4 segundos y 3 puntos en el reloj. Jugué el juego sobre Mark Mitchell con 35 segundos y 4 puntos para salir de los límites con una ventaja de 5 puntos. O la tripulación de Jacob cometió una falta del níquel y la pelota podría atarse a unos momentos. Pequeños errores que hacen que el punto sea más complicado a dónde conducen 6 puntos, se convierte en un empate que solo intenta una decepción y ganarlo.

Pero el juego es de 40 minutos de control y fueron 5 minutos adicionales de tiempo extra. Y establece la historia de cómo se jugaron los primeros 38 minutos finales.

Ambos equipos estaban luchando duro por este juego. El Vanderbilt salió a luchar para hacer un tiro. Eran solo 5 para sus primeros 21. Ninguno de ellos tenía tres consejos. Las redes de Missouri tampoco brillaban, pero tenían 11 años en sus primeros 23, moviendo la parrilla de Caleb y los murciélagos de cobre hacia adelante. Vandy se animó a estrellarse con el vidrio con fuerza, y habían regresado bien para un equipo pequeño (según la altura). Era un equipo robusto y físico, y Missouri tuvo que ser visto porque Chris Monon dio un día de carrera al crimen vandy hasta que finalmente tuvieron algunos disparos.

Y una vez que sus disparos comienzan a leer, ese breve ventaja se pone al revés a lo grande.

El estudio 2025 es Vandarbilt

  • Mizu tiene la línea la mayor parte del año en el vaso: Pero lucharon contra ‘dors’. El octavo en el rebote del crimen de Mizu en la conferencia en la conferencia y el 11 en rebotes defensivos, no son malos. Sin embargo, este juego también es la primera vez que cualquiera recibe 40% North y Vandy más del 50%. Missouri fue bueno en la segunda mitad, pero luego la primera defensa de tiro fue peor.
  • 2fg% era algo que estaba viendo: Porque el primer enfrentamiento fue 13-32 desde el interior del arco de Vanderbilt y la marca del 61.5% era fea, pero fue peor en la segunda mitad y el tiempo extra. Vanderbilt perdió 4 goles de campo de 2 puntos en la segunda mitad y tiempo extra, 20 intentos. Sí, dispararon un 80% dentro del arco después del medio tiempo. Si anota 1.24 puntos según la posesión, debe ganar la mayoría de esos juegos. Sin embargo, es casi imposible superarlo cuando te filtran mal dentro del estrés.

El manejo de la pelota fue principalmente sorprendente, lo cual se espera. Vanderbilt te da la vuelta, Mizu te da la vuelta. Ambos tuvieron una rotación moderada. Sin embargo, Missouri fue matemáticamente mejor en la guerra durante la mayor parte del año, y Vandy ganó incluso en la facturación y ganó +6 en vidrio. Les ha dado 7 FGA más, 4 FGA más y perdieron en la guerra FIT entre 11.

Tu Tripher: Caleb Grill, Antony Robinson II, Mark Mitchell

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Temporada: Mark Mitchell 38, Caleb Grill 31, Copper Bates 31, Antony Robinson II 25, Tony Parkins 17, Marx Warick 13 13, Jacob Crow 5, Josh Gray 1, Marcus Allen 1, Idan Sha 1

La parrilla de Caleb fue invaluable. Sin embargo, ahora es un esfuerzo de tres puntos desde Mizu Akhara hasta sus últimos 32 años, solo el 21.8%. Su gravedad sigue siendo mucha de su gravedad en el pisoY su bien agresivamente importante para el equipo … pero está intentando tres puntos y no verlos entrar en Mark Mitchell Drive O Tire de Anthony RobinsonEl

Tal vez parezca extraño quejarse de una persona que tuvo 20 puntos y lo hizo con 1.227 puntos en posesión, pero la cantidad de treinta de la parrilla es el único problema real … cuando no están entrando. Era tan bueno al chocar hacia el borde fuera de la pelota y dentro del arco tenía 6 grandes cosas para 8. Tenía una serie de 3ries perdidas en las que era un poco más paciente, no tendría un partido con Mark o hormigas a solo una.

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Le tomó algún tiempo ir a hablar sobre hormigas, pero una vez que estaba murmurando a Mizu, necesita hacerlo mejor para encontrar un tiro y una propiedad. El 1.7777 PPP me dice que necesitas algunas tomas más de PPP.

Ciertamente no era un juego de banca, algo que se dirigía a ganar otra carretera en Missouri. Grill es básicamente un sexto titular, pero nadie más realmente estaba ayudando tanto. Jacob Krud tenía tres necesarios, Marx Warick hizo lo mismo, pero parecía que ambos entrenadores encontraron a los siete niños que corrían y se quedaron con eso.

Vanderbilt jugó 10 jugadores, Mizu jugó 10. Sin embargo, los Tigres jugaron 3, y Piton jugó 1. GQ Roberts de Vandy jugó 3 minutos, y Grant Huffman Spot 5 por 5. Hubo cuatro personas en Missouri que jugaron más de 30 y realmente era la misma con una producción positivamente ofensiva.

Egipto cuatro (Mitchell, Grill, Bates, Ants): 80 puntos en 45 tiros

Vanderbilts Four (Hogord, Nickel, Edwards, Mon): 73 puntos en 47 tiros.

Otros para Vandy, sin embargo, tenían 11 productivos para 21 para 24 puntos. Otros en Missouri solo tomaron 13 puntos en 4 disparos de 12.

Creo que Mizo necesitaba ayuda de otro hombre y probablemente la pusieron en la cima. Sin embargo, a veces es la vida en la calle.


Glosario de la sala de estudio en Rock M+

Verdadero porcentaje de tiro (TS%): Muy simplemente, calcula el porcentaje de disparo de un jugador cuando toma 2 FG%, 3 FG%y cuenta FT%.

El porcentaje del objetivo de campo efectivo (%EFG): Es como TS%, sin embargo, el tiroteo de 3 puntos toma más cuentas. La fórmula es FGM + (0.5 * 3pm) / FGA

Por lo tanto, piense en TS% K como habilidades de puntuación, y como habilidades de tiro de EFG%, Más aquí

Retorno ofensivo esperado: Un equipo de baloncesto universitario se mide en un rebote promedio en fines protectores y agresivos.

ADG: El puntaje del juego es una tecnología de métrica (definición Aquí) Mucho estado de baloncesto tomado por el nord. Para determinar el «puntaje» de una persona para el juego dado, toma puntos, asistencia, rebotes (ofensivos y protectores), aceros, bloques, pérdidas de balón y faltas.

%Minuto: Es simple, es un porcentaje de unos pocos minutos disponibles para cualquier jugador. Si el juego va a tiempo extra, será de 40 minutos o 45.

% De usos: Esto «un jugador asume el % del equipo que recibe la propiedad mientras está en el piso» (Referencia deportiva. a través de com/cbb)

Calificación ofensiva (ORTG): Similar al puntaje de juego ajustable, pero muestra cuántos puntos pueden obtener el promedio de un jugador de más de 100 activos. Te da una sensación de efecto en el piso, combinada con la tasa de uso.

IndPoss: ¿Cuántos activos son responsables de la propiedad calculada del equipo?

Shotrate%: Este es un porcentaje de un disparo de equipo mientras un jugador está en el piso.

Astrato%: El intento de un jugador de adivinar la cantidad de ayuda para lograr un gol de campo mientras está en el piso de un jugador. La fórmula es originalmente AST / (Minutesplade / (equipo MP / 5)) * Team FGM) – FGM).

Toret%: Un jugador intenta adivinar la cantidad de facturación en su propiedad personal. La fórmula es simple: dos / industria

% Del piso: A través de Referencia deportiva. com/cbb: El % de piso responde a la pregunta: «Cuando un jugador usa cualquier posesión, ¿cuál es la posibilidad de que su equipo anote al menos 1 punto?» Cuanto más sea el piso, más alto es el equipo, es probable que el equipo anote a menudo cuando el jugador está involucrado.

Al tratar de actualizar la sala de estudio, me alejo del tacto/posesión y me muevo un poco más al ritmo. Esto es un poco experimental, así que si tienes algo que quieres ver, me gustaría ver si hay una forma visual fácil de presentarlo.

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